Matemáticas Creativas y Digitales en Uchitu'u

En la Institución Etnoeducativa Integral Rural Uchuuu creemos en las matemáticas como una experiencia dinámica, creativa e innovadora.

En este video presenta algunas de las experiencias desarrolladas durante las Olimpiadas de Matemáticas 2025, donde inicialmente, el docente de matemáticas orientó a los estudiantes sobre el proceso y uso de herramientas digitales aplicadas al aprendizaje matemático como lo es Geobrebra y Geogebra 3.0.






Posteriormente, Estudiantes como Yoimer Uriana de octavo grado, muestra cómo representar cuerpos geométricos utilizando GeoGebra 3D, explorando figuras y visualizaciones espaciales de manera interactiva. Asimismo, la estudiante de grado noveno, Melissa Acosta explica cómo representar y analizar funciones lineales mediante GeoGebra, fortaleciendo la comprensión gráfica y algebraica de las matemáticas.






Esta experiencia evidencia cómo la tecnología y la creatividad pueden transformar el aula en un espacio de exploración, participación y construcción significativa del aprendizaje matemático.


 Ahora, ¡Te invitamos a explorar, aprender y disfrutar de los cuerpos geométricos con nosotros!

Guía paso a paso: Construcción y exploración de cuerpos geométricos en GeoGebra 3D

Momento de exploración 

Paso 1: Ingresar a la plataforma

  1. Abrir el enlace de GeoGebra 3D:  GeoGebra 3D Calculator
  2. Esperar que cargue el espacio de trabajo.
  3. En el centro aparecerá el plano tridimensional con los ejes X, Y y Z.

Paso 2: Identificar las partes de la pantalla

Observa que encontrarás; 

En la parte superior:

  • Herramientas de construcción.
  • Opciones para crear puntos, segmentos y figuras 3D.
  • Herramienta de mover.

Parte izquierda:

  • El listado de objetos creados.
  • Nombres de puntos y figuras.

Parte central:

Es el espacio donde se construyen y observan los cuerpos geométricos.

Parte inferior derecha

Aparecen herramientas de:

  • Zoom.
  • Vista 3D.
  • Rotación del plano.


Momento de Construcción de un cubo en GeoGebra 3D

Paso 3: Crear la base del cubo

  1. En la parte superior, seleccionar la herramienta Punto.
  2. Hacer clic cuatro veces en el plano para crear los puntos A, B, C y D.
  3. Luego, seleccionar la herramienta Polígono.
  4. Unir los cuatro puntos para formar un cuadrado.

Paso 4: Crear el cuerpo geométrico

  1. En la barra superior, buscar la opción Prisma.
  2. Dar clic sobre el cuadrado creado.
  3. Mover el mouse hacia arriba.
  4. Hacer clic nuevamente para definir la altura.

Automáticamente aparecerá el cubo en 3D.


Momento de exploración del cuerpo geométrico

Paso 5: Girar el cubo

  1. Mantener presionado el clic izquierdo sobre el espacio de trabajo.
  2. Mover el mouse para observar el cubo desde diferentes ángulos.

Paso 6: Acercar y alejar

  • Utilizar la rueda del mouse.
  • O usar los botones de zoom en la parte inferior derecha.

Paso 7: Mostrar el desarrollo del cubo

  1. En la parte superior, seleccionar la herramienta Red o Desarrollo plano.
  2. Hacer clic sobre el cubo.

GeoGebra mostrará cómo se despliega el cubo en forma plana.

Paso 8: Observar la apertura y cierre

  1. Aparecerá un control deslizante.
  2. Mover lentamente el punto del control.



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